1/ Des points de vue “maquette” (sans textures) sont proposés en plaçant des caméras dans la scène. Ils permettent d’une part de tester le modèle 3d, de sentir les volumes mais aussi de caler de manière provisoire l’éclairage et le cadrage de la vue.
2/ Mise en place des textures et teintes sur le modèle 3d, le modèle et l’image prennent vie, différentes teintes ou textures peuvent être testées, l’éclairage lui se peaufine et se finalise.
3/ Ajout de détails comme la végétation en 3d, des éléments de finitions constructifs et derniers calages sur la vue.
4/ Lancement du calcul 3d.
5/ Travail sous photoshop pour la post-production de l’image. Ajout des personnages en 2d, corrections colorimétrique, soulignement de l’ambiance souhaitée……………
6/ Validation et remise de l’image.
Toutes ces étapes sont bien sûr validées par vos soins, je vous accompagne et vous conseille également dans celles-ci.